Xy的AVR探索笔记
[ 本文原刊发在北蓝公众号上,但是由于拆稿严重影响阅读体验,故汇总并修正发布于此。]
Part I : 470→1,是怎样的感受
众所众知,猩猩为了在AVR(我就这么写,我就不写AR&VR)领域拔得头筹,早早的就出了扫Po(Portal Scan)功能,配套出了两个牌子,唤作“Scout”和“Scout Controller”。设计还算讨喜。
Scout是统计扫描上传次数,围着一个Po转圈最短15s,然后点提交,+1。
Scout Controller则是在一个Po上上传扫描比其他人多就算一次。
比如现在这个Po有人扫了1次,那你要想获得Scout Controller计数,就得扫两次。
你扫了两次之后,别人就得至少扫3次,才行。
但是这样推行一段时间后,最先吃螃蟹的那个,无论是扫天扫地扫空气,还是老实巴交确实扫了Po本体,反正这人哐哐哐把所有Po都扫了一遍的情况下,其他人要是也想要Scout Controller计数,就得每个至少扫两遍才行。
这种比别人付出双倍努力才能获得计数的规则,无疑在极善算计的Ingress玩家的眼中,很不友善。凭什么啊.gif
于是,本人不负责任的猜想,可能是过了一段时间,猩猩后台发现,除了每个Po都收到了一份辣鸡数据,再无第二份数据了。猩猩想,这怎么能行,干脆改成过一段时间,扫一次就算数吧。
于是,今天早上,就有了下图。
在此对@FateVase致以崇高的敬意和一点点的小愧疚
Part II: 众里扫他千百遍,慕然超频,就这?
书接上篇,自从一脚迈入扫Po这个大坑,已经上传了5200多个扫Po记录了。
虽然自认扫描质量几乎没有。但是也在苦苦追求黑牌的路上一路狂奔。
没有功劳,也有苦劳。
不久前猩猩发布了OverClock超频功能,据说一次超频就能获得四倍物资,这让人不禁有点跃跃欲试。接着还看到了大佬的雄文《如何在某个 Po 上激活超频?》
说做就做,立刻下楼,扫描上传。
扫描15次,游戏内上传。激活VPS,Localizability状态Fair。
(有戏,按说只要继续上传就好。
扫描20次,游戏内上传。激活VPS,Localizability状态Fair。
(怎么还不行
扫描10次,游戏内上传。激活VPS,Localizability状态Fair。
(啊啊啊好烦
扫描10次,游戏内上传。激活VPS,Localizability状态Fair。
(啊啊啊
扫描10次,游戏内上传。激活VPS,Localizability状态Fair。
(啊啊
扫描10次,游戏内上传。激活VPS,Localizability状态Good。
(啊!!!
终于,在历经75次扫描,大约过了一周后,状态终于从Fair变成了Good
那么现在应该可以超频了吧?
不不不,还不行。
于是时间继续流淌
又过了一天,突然发现Po上面有了小标记
大概率是有了。
走到附近,Hack旁边的“OverClock”按钮亮起,于是进入超频功能介绍环节。
大意就是:
1.超频功能就是用你的相机,从Portal里面获取到更为准确的Glyph信号。
你的任务呢,就是把趁着3D的Glyph信号没消失之前,识别出2D的Glyph。
2.你需要走的足够近,才能开始扫描并校准环境。校准后,你需要找到一个人少的旮旯,放置3D的Glyph并开始计时。你可以重新选择位置放置。
3.3D的Glyph会在转到正确的角度时变得更亮,当你认出2D的Glyph时按下下方按钮,开始画符。你需要在指定之间内完成画符。
4.俺们收集你的相机拍到的图像,如果你不想玩了,可以在setting里面退出。
好,读过介绍之后,开始实战。
首先需要左右晃手机,让手机识别出现实世界的三维空间。
哦吼,然后提示:强力♂校正完成!
点一个位置,把超频的这个Glyph立方体放置在那。
这是个8级塔,最上面可以看到,限时17s。
然后就是猜猜看环节。(其实这步如果熟记Glyph组合,应该还好。
但是我手残,只画了两个就时间到了。
就感觉,物资也没多少。
好了,历时一周吧,总算是超上这个频了~
Part III: 17s的诅咒,我什么时候才能超频5个全对?
上次上次说到,经过一周的全方位无死角的Scan,终于总算是超到了频。
那么下面的问题是,这么辛苦换来的超频功能,传说中的四倍物资,真的能拿到么?
首先我们来看一下手速。
八级塔需要画五图,时限17s。注意,这个17s是包含了:
1.查看动画(1s)
2.确定3D图形对应的Glyph(0.5s)
3.点击按钮,开始画符(1s)
4.提交画符(0.5s)
5.重复步骤一
假设那3D的鬼画符,你一眼就看出来了,而且一秒内准确画对。这样也需要3s。
五图全对,需要重复五次。15s。真不错呢,还有2s剩余。
实操下来,鄙人大概试了20次。总算在一个月黑风高的晚上。成功的超频对了5图。
那么在同时吃了薯条的情况下,一把梭五图全对,超频获得了多少物资呢。
看图↓
随后还测试了一次传统五图,结果如下。
皆为吃过薯条情况下测试 | Key | XMP/US | CUBE | RES | MOD |
超频 | 16 | 44 | 0 | 30 | 4 |
不超频 | 0(可能是忘了画More Key) | 12 | 2 | 18 | 2 |
总结:
1.超频大概,可能,确实可以拿到4倍的物资,没错。
2.但是超频能不能画全对,第一看命,再看手速。
3.看命是指,五图里但凡有个STAR或者IMPERFECT或者相对复杂的,基本就凉凉。
4.看手速是指,超频每个图基本都要在3s内完成,精神高度紧张。
5.超频一次,占用4次Hack额度。摸烧了,就4小时以后见了。
6.背常用五图组合用途不大。毕竟光凭前两三个图也无法完全确定后面的。
7.超频必须在目标Po的20m内,也就是你平常的操作圆圈的中心1/2圆。
8.五个图凡是一眼看不出来的,就别想着全对了。
9.我选择传统五图。
10.不信邪的可以看以下失败案例。
控诉:这怎么一眼看出是MESSAGE和DESTINY?
控诉:这我绕了一圈也看不出DESTROY啊啊啊!DESTROY是一条线啊啊啊啊啊!
综合结论:
试试可以,别费劲了。也就是我为了水稿子才试试。
这玩意费力不讨好。还不如传统5图,轻轻松松,物资到手。
下期预告:
可能会有,也可能没有。
反正就,薛定谔的稿子吧。
到,经过一周的全方位无死角的Scan,终于总算是超到了频。
那么下面的问题是,这么辛苦换来的超频功能,传说中的四倍物资,真的能拿到么?
首先我们来看一下手速。
八级塔需要画五图,时限17s。注意,这个17s是包含了:
1.查看动画(1s)
2.确定3D图形对应的Glyph(0.5s)
3.点击按钮,开始画符(1s)
4.提交画符(0.5s)
5.重复步骤一
假设那3D的鬼画符,你一眼就看出来了,而且一秒内准确画对。这样也需要3s。
五图全对,需要重复五次。15s。真不错呢,还有2s剩余。
实操下来,鄙人大概试了20次。总算在一个月黑风高的晚上。成功的超频对了5图。
那么在同时吃了薯条的情况下,一把梭五图全对,超频获得了多少物资呢。
看图↓
随后还测试了一次传统五图,结果如下。
皆为吃过薯条情况下测试 | Key | XMP/US | CUBE | RES | MOD |
超频 | 16 | 44 | 0 | 30 | 4 |
不超频 | 0(可能是忘了画More Key) | 12 | 2 | 18 | 2 |
总结:
1.超频大概,可能,确实可以拿到4倍的物资,没错。
2.但是超频能不能画全对,第一看命,再看手速。
3.看命是指,五图里但凡有个STAR或者IMPERFECT或者相对复杂的,基本就凉凉。
4.看手速是指,超频每个图基本都要在3s内完成,精神高度紧张。
5.超频一次,占用4次Hack额度。摸烧了,就4小时以后见了。
6.背常用五图组合用途不大。毕竟光凭前两三个图也无法完全确定后面的。
7.超频必须在目标Po的20m内,也就是你平常的操作圆圈的中心1/2圆。
8.五个图凡是一眼看不出来的,就别想着全对了。
9.我选择传统五图。
10.不信邪的可以看以下失败案例。
控诉:这怎么一眼看出是MESSAGE和DESTINY?
控诉:这我绕了一圈也看不出DESTROY啊啊啊!DESTROY是一条线啊啊啊啊啊!
综合结论:
试试可以,别费劲了。也就是我为了水稿子才试试。
这玩意费力不讨好。还不如传统5图,轻轻松松,物资到手。
Part IV :让我康康,你这Lightship,都在Dev个什么东东?
上次说到,经过超频的4倍物资,虽然难拿,但是也是真的。
那么有个啥用呢?
这里的用途不是给英鸽瑞斯玩家几倍物资。
而是,猩猩要做啥,为啥要弄了这么多牌子,刺激玩家出门帮他们扫扫扫呢?
说到这,Xy的思绪就飘回到了2001年。
彼时,猩猩王还在研究溜门撬锁 额不,是Keyhole
(以下内容均截取自Niantic官网。如有雷同,算我抄它。)
2001-2005 从Keyhole起步,到研发Google地球、Google地图
(讲真,当初第一次看到Google Earth里面的3D影像时候,还是挺震撼的。上帝视角,有木有)
(可惜的是目前国内也没看到像样的产品。阿妹你看,上帝压狗)
2010-2012 成立Niantic,出了两款产品Filed Trip 和 Ingress
(英格瑞斯这个破游也是猩猩牛刀小试,毕竟这么投精力,又是雇演员又是解密又是全球公费旅游开Anomaly,还没啥氪点,还活了10年的手游其实不多。)
2015-2018 从谷歌被踢出来单飞、整出来小畜生、Ingress Prime
(此处再次给衣食父母小畜生致敬,没有小畜生,就没有破游的10年)
2019-2021 整出来小巫师、Wayfarer 以及Lightship
(疫情三年,换皮游戏黄了一个又一个。终于前几天宣布裁员200人。)
综上,从猩猩20年的发展历程上来看,猩猩还是做了那么一些微不足道的工作的。
那么这个最后推出的Lightship平台是个啥呢?
官网的说法是:
翻译过来,就是Nia依靠广大玩家(包括小畜生玩家)贡献的数据,开始建立AR开发平台,对外兜售现实世界的3D数据了!
那么进官网看看咯,Lightship.dev,注册登录,点进Geospatial Browser就可以看到目前已有的所有扫描(可能是最能看的一批吧。毕竟大部分都是扫天扫地扫空气)
然后鄙人扫描了75次的PO,在里面目前是这个样子的。看起来画质捉急。但是,确实是现实世界的3D虚拟副本。
那么这有啥用呢?
说到这,就要提到Lightship的三板斧了。·
根据Lightship官网的布局,可以看到其主要就是 ARDK / Maps / VPS三个东东。
1.ARDK——猩猩封装出来的AR开发包,供程序猿们在这个基础上开发AR应用。
2.Maps——猩猩基于Unity引擎开发的VR地图,估计猩猩家的所有换皮游戏都基于这个。
3.VPS——基于计算机视觉和机器学习的定位服务。利用移动设备的摄像头和传感器,通过识别周围环境中的特征和标志物,以及结合地图数据和定位信息,使得AR体验更加精确和稳定。(没错这段是chatGPT写的)
所以,其实猩猩千方百计出牌子让人帮它扫Po,其实就是为了获取VPS的原材料:集成了地理信息、陀螺仪、视觉影像的信息合集。最后得到一张容纳了更多现实信息的VPS地图:
(不得不说,这覆盖面还是差了点)
但是猩猩很鸡贼的放了一些大城市的快捷方式,点进去就是以下
(纽约)
(伦敦)
(巴黎)
(东京热)
表面上看起来,被激活了VPS的Po不少(官网说六大城市San Francisco, Los Angeles, Seattle, New York, London, Tokyo有超过10万个),但是从实际抽检来看,其实能做到上文我扫了75遍效果的,似乎也没几个。
(失败案例,只有单方向的影像)
(还算凑合,但是牛屁股没扫上)
(这算是扫的细致的)
好了,回忆+官网闲逛结束。
言而总之,总而言之。从Keyhole到Google earth,从Niantic到Lightship,
猩猩做了20年,还是在做地图。
之前是根据卫星图像、地理参数、飞机航拍拟合出了Google Earth
现在则是加入了人工扫描、视觉识别,做出了个基于地理位置的AR内容开发平台。
这么看,猩猩还真的是不忘初心了
要不是一脚踢出个小畜生快跑,怕是已经凉了八回了。
最后,祝英格瑞斯还有下一个10年。
最后的最后,放上一个猩猩新收购的8th Wall公司的
演示Demo,这家公司主要做Web相关的AR开发。
*这个Demo来自@43161364,让我们感谢他,但是要小字,因为字太大会妨碍阅读体验
体验流程如下:
1.你需要两台设备,一台是手机,另一台不限。
2.手机打开这个网站,该给的权限都给。(要用手机内置浏览器,不要用各种聊天软件内置辣鸡浏览器们)
https://ian.8thwall.app/augmented-reality-qr/?continueFlag=24b2e01413fd53e24a2779b4a664ca16
3.另一台设备打开本文,翻到这个二维码。
4.用手机对准上面这个二维码。
5.然后就是见证奇迹的时刻。
【Xy的AVR体验系列】
【完】
Part V :不,还没结束。
[ 本节属于2024年7月汇总时有感而加,未在北蓝发布过,就当是隐藏篇吧]
书接上上回,虽然当时有17s的诅咒。导致超频收益率不高。
但是后来猩猩改了成了25s
5s一个图,这就让事情变得可以接受了。
假如你有一个八级Po,上了粉色MH+HS
还上了减傅里叶。
那么每次超频的CD大概是40s
如果你每次都能全部画对
那基本每次超频稳定收获八炸50+
碰上每天的第一次Hack加成,还有可能一次70+
这就,有点香。
毕竟你可以在5分钟内超频4次,稳稳地收获200+八炸
200个八炸,全天一般强度活动是足够了。
基本实现了八炸自由。
而且超频的立体五图貌似也很固定
个人估计大概在8-10种组合。
超频次数多了,基本可以举一反三。
正确率也就有了保证。
综上,改了超频时限之后
超频收益变得比较香了
尤其在八炸这种日常物资的获取上,
确实省时省力。
(前提是你得有个8级Po,还上了粉生产以及➖傅里叶
好了,
本文彻底完结。